ゲーマーの皆さん、待ちに待ったNintendo Switch 2の情報がついに解禁されましたね!


2025年6月5日に発売予定の次世代機、その性能に驚きの声が上がっています。特に注目なのは、スイッチ2のグラボ(グラフィックス処理装置)。NVIDIA社製のカスタムプロセッサーを採用し、「RTコア」と「Tensorコア」という特別な部品が搭載されています。
RTコアは光の動きを計算する部品で、ゲームの中の光や影をよりリアルに表現。Tensorコアは人工知能(AI)の計算を得意とする部品で、ゲームの画質向上に貢献します。


バッテリー容量は5,220mAhと大きくなり、持続時間は約2時間~6時間半。画面サイズが大きくなり(6.2インチから7.9インチに)、グラフィック性能も上がったのに、初代Switchとほぼ同じバッテリー持続時間を実現しているのは驚きです。高性能な分、バッテリーの消費も気になるところですが、効率的な設計で対応しています。
ゲームの世界がより美しく、よりリアルに。そんな体験ができる日が近づいてきています。この記事では、スイッチ2のグラボの性能や特徴、PS5との比較など、気になる情報を詳しくお伝えします。
さあ、一緒にNintendo Switch 2の驚きの世界を覗いてみましょう!
この記事のポイント
- Switch 2はNVIDIA製GPUで初代の10倍の性能
- RTコアとTensorコアで高画質化
- 4K/60fpsとレイトレーシング対応
- DLSS技術で省電力と高画質を両立
引用:Nintendo Switch 2の噂、当たりハズレのまとめ | ギズモード・ジャパンギズモード・ジャパン
スイッチ2のグラボ性能が大幅アップ
NVIDIAの最新技術を採用
Nintendo Switch 2には、グラフィックカードで有名なNVIDIA(エヌビディア)社の最新技術が使われています。この新しいゲーム機は2025年6月5日に発売予定で、お値段は49,980円です。


具体的には、RTコアは光の動きを計算する部品で、ゲームの中の光や影をよりリアルに表現できます。Tensorコアは人工知能(AI)の計算を得意とする部品で、ゲームの画質を良くするのに役立ちます。


この「G-SYNC(ジーシンク)」技術により、なめらかな映像を楽しめるようになっています。初代Switchよりも大きく進化したグラフィック性能で、より美しいゲーム体験ができるでしょう。
グラフィック性能が10倍に向上
NVIDIA社の発表によると、Nintendo Switch 2のグラフィック性能は初代Switchの「10倍」にもなるそうです!これは本当にすごい進化ですね。
初代Switchでも十分きれいなゲームができましたが、Switch 2ではさらに美しい映像が楽しめます。
この性能向上の理由は、新しいGPUと専用コアの搭載にあります。
特にTensorコアの採用により、消費電力(バッテリーの使用量)を効率よく抑えながら、AIを使ったグラフィック強化が可能になりました。
これにより、長時間遊んでも電池が持つように工夫されています。
実際、バッテリー容量は5,220mAhと大きくなり、持続時間は約2時間~6時間半となっています。
画面サイズが大きくなり(6.2インチから7.9インチに)、グラフィック性能も上がったのに、初代Switchとほぼ同じバッテリー持続時間を実現しているのは驚きです。
ただし、グラフィックの綺麗なゲームをたくさん遊ぶと、バッテリーはより早く消費しますので注意が必要です。
4K解像度で60fpsを実現
Nintendo Switch 2は、テレビにつないで遊ぶ「TVモード」で4K解像度の映像出力ができます。
4K解像度とは、横3,840×縦2,160ドットという非常に細かい画素(がそ:画面を構成する小さな点)で構成される高精細な映像のことです。
さらに「60fps」という数値も重要です。
fpsとは「フレーム・パー・セカンド」の略で、1秒間に何枚の絵(フレーム)を表示できるかを示します。
60fpsは1秒間に60枚の絵を表示するということで、映像がとてもなめらかに動きます。
任天堂の開発者によると、Switch 2では4K解像度の出力方法を2種類から選べるようになっています。
1つは「ネイティブ解像度」と呼ばれる本来の4K画質で出力する方法、もう1つはDLSS技術を使って低い解像度から4Kに引き伸ばす方法です。
ゲーム開発者はこの2つの方法から選べるので、それぞれのゲームに最適な方法で美しい映像を提供できます。
テレビの大画面で4K/60fpsの映像を見ると、まるで映画を見ているような臨場感がありますよ。
レイトレーシングとDLSS対応
Nintendo Switch 2には「レイトレーシング」と「DLSS」という2つの重要な技術が搭載されています。
どちらもゲームの映像をより美しく、そしてスムーズに動かすための技術です。
レイトレーシングは「光線追跡」という意味で、実際の光の動きをコンピューターで計算する技術です。
光がどのように物に当たって反射するか、影がどう落ちるかなどを正確に計算することで、とてもリアルな映像を作り出します。
水面の反射や窓ガラスの透明感、影のグラデーションなどがとても自然に表現できるようになります。
一方、DLSS(ディープ・ラーニング・スーパー・サンプリング)は、AIを使って低解像度の映像を高解像度に変換する技術です。
例えば、内部では低い解像度で計算して負荷を減らしながら、見た目は4K並みの高画質に見せることができます。
これにより、バッテリー消費を抑えながら美しい映像を楽しめるというメリットがあります。
初代Switchではこれらの技術は使われていませんでしたが、Switch 2では標準搭載されたことで、ゲームの世界がより美しく、より没入感のあるものになっています。
携帯モードで1080p/120fps対応
Nintendo Switch 2は持ち運んで遊ぶ「携帯モード」でも大幅に性能が向上しています。
画面は7.9インチの液晶ディスプレイとなり、解像度は「フルHD(1080p)」に向上しました。
フルHDとは横1,920×縦1,080ドットの解像度で、初代Switchの「HD(720p)」よりもずっと細かく美しい映像を表示できます。
さらに驚くべきは「120fps」対応です。
これは1秒間に120枚の絵(フレーム)を表示できるということで、初代Switchの60fpsの2倍です。
特に動きの速いアクションゲームやレースゲームでは、この高いフレームレートによって、よりなめらかな動きと素早い反応を体験できます。
また、携帯モードでは「可変リフレッシュレート(VRR)」と「HDR(ハイダイナミックレンジ)」にも対応しています。
可変リフレッシュレートは画面の更新速度を自動的に調整する技術で、映像のカクつきやちらつきを減らします。
HDRは明るい部分と暗い部分の差をより鮮明に表現できる技術で、より豊かな色彩と明暗のコントラストを楽しめます。
ただし高性能な表示をすると電池の消費も早くなりますので、長時間の外出時には充電器を持っていくことをお勧めします。
新型機のグラボスペックを詳しく解説
GPUのクロック周波数と性能
Nintendo Switch 2のGPU(グラフィックス処理装置)は、NVIDIA社製のカスタムプロセッサーを採用しています。


このGPUの性能向上は、NVIDIA社から2025年4月4日に発表されました。クロック周波数が高いほど、より複雑な計算を短時間で処理できます。Switch 2のGPUには特別な「RTコア」と「Tensorコア」という部品が搭載されており、これらが10倍もの処理能力を支えています。


具体的な性能向上は以下の点に表れています:
性能項目 | 初代Switch | Switch 2 | 向上率 |
---|---|---|---|
グラフィック処理能力 | 基準値 | 約10倍 | 10倍 |
携帯モード解像度 | 720p | 1080p | 2.25倍 |
最大フレームレート | 60fps | 120fps | 2倍 |
TVモード最大解像度 | 1080p | 4K(2160p) | 4倍 |
また、テラフロップス(1秒間に実行できる浮動小数点演算の回数)という性能指標も向上していますが、具体的な数値は公表されていません。このような性能向上により、より美しく滑らかなゲーム体験が可能になっています。
PS5との性能比較
Nintendo Switch 2とPlayStation 5(PS5)は異なる目的で設計されたゲーム機ですが、グラフィック性能の観点から比較してみましょう。
PS5はAMD製のカスタムプロセッサーを採用しており、公式発表では10.3テラフロップスの処理能力を持っています。
一方、Switch 2はNVIDIA製のカスタムプロセッサーを採用していますが、テラフロップス値は公表されていません。
ただし、両機の主な仕様を比較すると以下のような違いがあります。
項目 | Nintendo Switch 2 | PlayStation 5 |
---|---|---|
プロセッサー | NVIDIA製カスタムプロセッサー | AMD Ryzen Zen 2 (8コア16スレッド) |
グラフィックス | NVIDIA製カスタムGPU (RTコア・Tensorコア搭載) | AMD RDNA 2 (36CU・10.3テラフロップス) |
メモリ | 非公表 | 16GB GDDR6 |
ストレージ | 256GB UFS | 1TB カスタムSSD |
最大解像度 | 4K/60fps | 4K/120fps |
特殊機能 | レイトレーシング、DLSS、携帯モード | レイトレーシング、3Dオーディオ |
PS5は純粋な処理性能ではSwitch 2を上回っていると考えられますが、Switch 2はNVIDIAのDLSS技術(AI技術で低解像度の映像を高画質化する技術)を活用することで、効率的に高品質なグラフィックスを実現しています。
また、携帯モードという独自の特徴も持っているため、単純な性能比較だけでは語れない魅力があるでしょう。
任天堂の堂田卓宏氏によれば、Switch 2は「ハード処理性能という『器』を広げ、ソフト開発者に恩恵をもたらす」ことを目指して開発されたとのことです。
可変リフレッシュレートとHDR対応
Nintendo Switch 2は、画面表示技術において大きく進化しています。
特に注目すべきは「可変リフレッシュレート(VRR)」と「HDR(ハイダイナミックレンジ)」への対応です。
可変リフレッシュレートとは、画面の更新速度(リフレッシュレート)をゲームの処理状況に合わせて自動的に変化させる技術です。
Switch 2では、NVIDIA社の「G-SYNC」という技術を採用しており、これにより画面のカクつきや引き裂き(ティアリング)を防ぎ、なめらかな映像表示を実現しています。
例えば、ゲーム中の激しい戦闘シーンなど処理が重い場面でも、フレームレートが低下しても画面がカクカクしたり途切れたりすることなく、スムーズな映像を維持できます。
HDRとは、明るい部分と暗い部分の差をより鮮明に表現できる技術です。
通常の表示(SDR)と比べて、以下のような違いがあります:
表示項目 | 通常表示(SDR) | HDR表示 |
---|---|---|
明暗の表現範囲 | 限定的 | 非常に広い |
色の鮮やかさ | 標準的 | より鮮やか |
白の明るさ | 一定 | より明るく表現可能 |
黒の暗さ | 一定 | より深い黒を表現可能 |
これらの技術により、Switch 2では初代Switchよりもはるかに美しく、リアルな映像表示が可能になっています。
特に明るい太陽の光や暗い洞窟の中など、極端な明暗のある場面での表現力が大幅に向上しています。
ただし、これらの高度な表示機能を活用するには、対応したテレビやモニターが必要です。
古いディスプレイでは、これらの機能の恩恵を十分に受けられない可能性があります。
ドックの冷却ファンで熱対策
Nintendo Switch 2には、高性能化に伴う発熱問題に対処するため、充電ドックに冷却ファンが内蔵されています。
これは初代Switchにはなかった新機能で、長時間のゲームプレイでも安定した性能を維持するために重要な役割を果たします。
高性能なグラフィック処理を行うと、CPUやGPUは大量の熱を発生させます。
この熱が適切に排出されないと、部品の寿命が短くなったり、最悪の場合は故障の原因になったりします。
また、熱がこもると性能が低下する「サーマルスロットリング」という現象が起きることもあります。
Switch 2の充電ドックに搭載された冷却ファンは、本体を冷やすために以下のような工夫がされています:
1.本体をドックに接続すると、自動的に冷却ファンが作動
2.熱を効率よく排出するための空気の流れを最適化
3.ゲームの負荷に応じてファンの回転速度を調整
これにより、特に4K解像度での出力など、高負荷な処理を行う場合でも安定した性能を維持できるようになっています。
また、ドックには有線LAN端子も搭載されており、安定したインターネット接続でオンラインゲームを楽しむことも可能です。
USB Type-C端子も複数備えており、周辺機器の接続も便利になっています。
任天堂の開発者インタビューによれば、「処理性能の面でも器の大きいハードの設計を目指した」とのことで、この冷却システムはその目標を達成するための重要な要素となっています。
ただし、携帯モードで長時間高負荷のゲームをプレイすると、ドックの冷却ファンがない状態なので発熱が気になる場合もあるようです。
引用:Switch2ちょい期待ハズレっぽそう。|ヒトウレビト
スイッチ2のグラボ性能が10倍に!驚きの進化とは:まとめ
Q&Aでまとめますね。
質問(Q):
Nintendo Switch 2のグラフィックスプロセッサはどのメーカーのものですか?
回答(A):
NVIDIA社製のカスタムプロセッサーで、RTコアとTensorコアという特別な部品が搭載されています。
質問(Q):
初代Switchと比べてグラフィック性能はどれくらい向上していますか?
回答(A):
初代Switchの10倍のグラフィック処理能力を持っています。
質問(Q):
Nintendo Switch 2のTVモードでの最大解像度とフレームレートはいくつですか?
回答(A):
4K解像度で60fps、または1080p/1440pで120fpsの出力が可能です。
質問(Q):
レイトレーシングとは何ですか?
回答(A):
光の動きを正確に計算し、リアルな反射や影を表現できる技術です。
質問(Q):
DLSSとは何ですか?どんなメリットがありますか?
回答(A):
AIを使って低解像度の映像を高画質化する技術で、バッテリー消費を抑えながら美しい映像を楽しめます。
質問(Q):
携帯モードでの画面性能はどうなっていますか?
回答(A):
7.9インチの液晶ディスプレイで、1080p解像度、最大120fpsに対応しています。
質問(Q):
G-SYNC技術とは何ですか?
回答(A):
画面のカクつきやちらつきを減らし、なめらかな映像表示を実現するNVIDIA社の技術です。
質問(Q):
PS5と比べてグラフィック性能はどうですか?
回答(A):
純粋な処理性能ではPS5が上ですが、DLSS技術により効率的に高品質なグラフィックスを実現しています。
質問(Q):
バッテリー持続時間はどれくらいですか?
回答(A):
5,220mAhのバッテリーで約2時間~6時間半、高負荷のゲームではより早く消費します。
質問(Q):
熱対策はどうなっていますか?
回答(A):
充電ドックに冷却ファンが内蔵され、高負荷な処理でも安定した性能を維持できます。
Nintendo Switch 2のグラフィック性能は初代の10倍という驚異的な進化を遂げ、4K/60fpsの美しい映像や、レイトレーシング、DLSS対応など最新技術を搭載しています。携帯モードでも1080p/120fpsという高性能を実現し、ゲーム体験を大きく向上させてくれるでしょう。
次世代機の発売が近づいてきて、ワクワクしてきますよね!高性能なグラフィックで新しいゲーム体験ができるのが楽しみです。6月5日の発売日に向けて、どんなソフトが登場するのかも注目ですね。最後まで読んでいただき、ありがとうございました!